jueves, 8 de junio de 2023

PRUEBA SABER DE CTS SEGUNDO PERIODO


Por favor, dar click sobre el link de la evaluación, recuerde seleccionar su nombre de la lista y si realiza la prueba desde el celular, activar la opción de rotación para y colocar el celular en sentido horizontal.



1101:  https://www.thatquiz.org/es/classtest?KTGT6IX1


1102:  https://www.thatquiz.org/es/classtest?M6LLT5KK


lunes, 8 de mayo de 2023

CURSO PENSAMIENTO COMPUTACIONAL CODE.ORG

 



Los estudiantes van a realizar un curso que comprende 8 niveles, el cual ayudará a mejorar su pensamiento computacional y la forma en que se programan las computadoras.

Para esto el docente asignará un código del curso y entregará a cada uno de los estudiantes las claves correspondientes para poder desarrollar el curso con el apoyo del docente para resolver dudas

Para el ingreso al curso deben ingresar al siguiente enlace:  https://studio.code.org/users/sign_in




Aprender a programar o programar aprendiendo?: Nicolas Rojas en TEDxYout...




Todo el mundo debería saber programar





5 pistas para saber si tienes madera de programador


ALGORITMOS- definición, características y ejemplos



Se define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema

Podemos encontrar muchas definiciones completas o formales de algoritmo en los textos de algoritmica y programacion, todas ellas muy similares:
  • Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito. [Donald E. Knuth, 1968]
  • Descripción de un esquema de comportamiento expresado mediante un repertorio finito de acciones y de informaciones elementales, identificadas, bien comprendidas y realizables a priori. Este repertorio se denomica lexico [Pierre Scholl, 1988]
  • Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu, 2004]


Características:
Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:
  • Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación.
  • Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe componer al algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos.
  • Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo como insumo (o estos son generados de alguna forma) para llevar a cabo las operaciones que comprende.
  • Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un resultado; de nada sirve un algoritmo que hace algo y nunca sabemos que fue. El devolver un resultado no debe ser considerado como únicamente “verlos” en forma impresa o en pantalla, como ocurre con las computadoras. Existen muchos otros mecanismos susceptibles de programación que no cuentan con una salida de resultados de esta forma. Por salida de resultados debe entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar los efectos de las acciones del algoritmo.
  • Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe ser preciso, no usando nada más ni nada menos que aquello que se requiera para y en su ejecución.


Algoritmos

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas que permiten resolver un problema o realizar una cierta actividad. Partiendo de un estado inicial conocido, y siguiendo el algoritmo, se llega a un estado final en el que el problema ha sido resuelto o la actividad ha sido realizada. No necesariamente hay que utilizar una computadora, sino que frecuentemente aplicamos algoritmos en situaciones cotidianas de nuestra vida.
Ejemplo 1:
Algoritmo para utilizar una computadora
1-      Conectar el monitor a la torre
2-      Conectar a ésta el teclado y el ratón
3-      Encender el monitor presionando el botón que dice Power
4-   Encender la torre presionando el botón que dice Power y que, generalmente, es redondo y de color
 plateado.
5-      Esperar a que se cargue el sistema operativo
6-      Comenzar a usar

    Ejemplo 2:
    Algoritmo para verificar si un número es par.
    1-      Ingresar el número al programa
    2-      Dividirlo entre dos
    3-      Si el resto es 0, mostrar el mensaje: Número Par
    4-      Si el resto es diferente de 0, mostrar el mensaje: Número Impar
    http://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/algoritmo-110525145438-phpapp02-thumbnail-4.jpg?cb=1306353346 Una receta es el ejemplo perfecto de algoritmo 




    EJERCICIO: EN GRUPOS DE DOS

    Desarrollar los siguientes algoritmos: 

    a-  Ir a llamar a la novia por medio de un celular ,tiene línea, esta en la ciudad 

    b-  Realizar una llamada desde un teléfono publico, no esta en servicio, 
    buscar otro, hay cola, ocupada la línea, por fin habla con el amigo 

    c-  Comprar una boleta par ir a un concierto en la ciudad de Bogotá, usted se 
    encuentra en la ciudad de CUCUTA, toma el avión y llega a Bogotá 

    d-  Pegar un botón en una camisa, tiene aguja, hilo, botón, camisa. 

    e-  Cambiar un bombillo de su casa, no hay un bombillo nuevo, no tiene 
    escalera,,tiene dinero 

    f-  Como obtengo una información de INTERNET, no habré una pagina, debo 
    llevar imágenes, y todo lo debo imprimir

    g.  Calcular mediante un algoritmo el área de un triangulo

    h.  Suponga que un individuo desea invertir su capital en un banco y desea saber cuanto dinero ganara después de un mes si el banco paga a razón de 2% mensual. 

    i.   Realizar un algoritmo que calcule la edad de una persona. 

    ¿Qué es la programación? | Computación | Khan Academy en Español


    IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA - S4A APUESTA POR ...



    Algoritmos, introducción a la programación de las computadoras

    ¿Qué es un algoritmo?




    EJEMPLOS DE ALGORITMOS DE LA VIDA COTIDIANA

     

    Algoritmo para lavarse las manos

     

    INICIO

    1.       Abrir el grifo de agua.

    2.       Mojarse las manos.

    3.       Aplicarse jabón.

    4.       Enjuagarse las manos.

    5.       Cerrar el grifo de agua.

    6.       Secarse las manos con papel.

    7.       Exponer las manos a corriente de aire caliente.

    FIN

     

    Algoritmo para cambiar la llanta de un auto.

     

    INICIO.

    1.       Levantar el auto con el gato.

    2.       Soltar y sacar los pernos de la llanta.

    3.       Quitar la llanta.

    4.       Colocar llanta de repuesto.

    5.       Colocar y apretar los pernos.

    6.       Bajar el gato.

    FIN

     



    ¿Qué es un ALGORITMO? (DEFINICIÓN, CARACTERÍSTICAS, TIPOS, OPERADORES Y VARIABLES)





    Diagramas de Flujo (SIMBOLOGÍA Y CONSTRUCCIÓN)


    martes, 18 de abril de 2023

    Derechos de autor en internet

     Se indaga a los estudiantes si han escuchado sobre licencias de contenidos digitales o derechos de autor de medios digitales y de que constan dichos permisos.

    ¿Qué son los derechos de autor?

    Se refiere a un concepto legal que protege al autor o creador de material intelectual como arte, música, imágenes, escritos, etc para establecer que dicho material es de su propiedad exclusiva.

    Direitos de autor.

    Puedes usar recursos como imágenes, videos, ilustraciones, infografías, animaciones u otro tipo de material en tu blog. Sin embargo, debes tener en cuenta que pertenece a alguien más y no puedes usarlo sin otorgar crédito al autor.

    Se entiende que cualquier tipo de contenido original que hayas creado, grabado y publicado te pertenece. Esto significa que ninguna otra persona podrá publicarlo como suyo ni hacer dinero con él.

    Para modificar o usar un trabajo protegido con derechos de autor, necesitarás un permiso de su creador al que se le llama Licencia. Esto no significa que no puedas obtenerlo, ya que cualquier persona tiene el derecho de solicitar permiso para usar el material libremente. Algunas personas y organizaciones eligen que su material sea usado de una forma más libre. Lo hacen otorgando a su trabajo una licencia llamada Creative Commons o publicando su material en un Dominio Público.


    Luego observamos el siguiente video donde nos explican un poco más claro que significan los símbolos de autoría

    (255) Creative Commons tipos de Licencias - YouTube


    Observa la siguiente infografía para aclarar algunas dudas



      
    tomado de:https://es.semrush.com/blog/que-son-derechos-autor-internet/




    Se realiza una actividad interactiva para verificar si el tema es claro y se comprende lo explicado en clase

    Ejercicio 1

    Tipos de creative commons

    Los jugadores pueden unirse a este reto utilizando el Game Pin en game.educaplay.com

    Pin para realizar el reto:  045499

    Ejercicio 2.  Debes unir las definiciones sobre los permisos que otorgan las licencias creative commons con su respectiva imagen de la columna derecha. Ten en cuenta que solo tienes 2 intentos.

    Los jugadores pueden unirse a este reto utilizando el Game Pin en game.educaplay.com

    Pin para realizar el reto:  554295

    martes, 11 de abril de 2023

    PRUEBA SABER PRIMER PERIODO

     


    1102 - https://www.thatquiz.org/es/classtest?RJHWZN51

    diseño gráfico y modelado en tres dimensiones de objetos. Sketchup






    Como aplicar imagenes el Google Sketchup


    Tutorial de SketchUp 8 (Práctica 9)- copa 3d


    Como Copiar un Objeto múltiples veces en Sketchup


    Sketchup portable para USB




    DELE CLICK SOBRE EL ENLACE PARA DESCARGARLO

    SKETCHUP TUTORIAL BÀSICO
















    martes, 7 de marzo de 2023

    Actividad - Diseña tu habitación en 2d y 3d

    Lo primero que deben hacer es crear un plano en una hoja de papel con medidas reales y a escala para poder diseñar su habitación y su vivienda, incluye los espacios de las puertas y las ventanas, las medidas y los nombres de los lugares.


    Luego deben ir a buscar una aplicación con la cual puedan diseñar dicha habitación para ello existen varias alternativas, para PC, SWEETHOME3D http://www.sweethome3d.com/es/download.jsp, donde puedes descargar la aplicación e instalarla en el computador, la segunda opción es una aplicación web llamada HOMEBYME https://home.by.me/es/ y la tercera opción es para los estudiantes que trabajan con su tablet o celular android y se llama PLANNER 5D y la pueden descargar del siguiente link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.planner5d.planner5d&hl=es_CO&gl=US, existe también la versión online para pc ingresando. https://planner5d.com/es/

    Vamos a aprender como utilizar cada una de ellas de manera básica, para construir nuestra habitación  y poco a poco vamos a ir incluyendo los elementos que conforman nuestros domicilios o viviendas.




    SWEETHOME 3D


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    PLANNER 5D ANDROID Y PC